Regras
Regras do futebol: conceitos básicos e o que a simulação mostra
Este guia resume situações comuns de uma partida e separa o que aparece no JogoManager da aplicação completa das Leis do Jogo. A simulação simplifica decisões de arbitragem; para uma regra oficial ou atualizada, consulte a IFAB.
- 8 min de leitura
- Iniciante
- Revisado em outubro de 2026
1. Tempo de jogo e acréscimos
A partida é dividida em dois tempos com intervalo. O relógio do jogo também pode mostrar acréscimos; por isso, acompanhe o tempo exibido antes de decidir se acelera, pausa ou encerra a partida.
2. Impedimento
A posição de impedimento é avaliada no momento em que um companheiro toca ou joga a bola: estar adiantado, por si só, não basta; o jogador também precisa participar ativamente do lance segundo a regra. A definição completa inclui situações e exceções que não cabem em uma única frase.
O simulador registra lances de impedimento a partir do posicionamento e do passe. Use os eventos como leitura do jogo, sem assumir que a simulação cobre cada interpretação de arbitragem prevista nas Leis do Jogo.
3. Faltas e bolas paradas
Contato ilegal, mão na bola e outras infrações podem gerar uma falta e uma bola parada. A decisão concreta depende da situação e da avaliação do árbitro; o simulador representa esse tipo de evento de forma simplificada.
Escanteios também aparecem nas estatísticas da partida. Leia o evento e a situação antes de atribuir o resultado a um único atributo do jogador.
4. Cartões e expulsões
O amarelo registra uma advertência; dois amarelos para o mesmo jogador na partida podem resultar em expulsão. A carreira também acompanha cartões acumulados para aplicar as suspensões previstas no próprio jogo.
Confira quem recebeu cartão antes de avançar a rodada e prepare uma alternativa para a posição caso o atleta fique suspenso.
5. Pênaltis
Uma infração punível dentro da área pode levar a uma cobrança de pênalti segundo as Leis do Jogo. A simulação inclui cobranças e defesas, mas não cobre todas as circunstâncias e procedimentos possíveis de uma partida oficial.
6. Substituições
A tela da partida permite usar até cinco substituições e mostra quantas ainda restam. Avalie a função do jogador que sai e a posição de quem entra para não deixar uma lacuna na escalação. As regras de substituição em competições oficiais podem depender do regulamento da competição.
A simulação não substitui o regulamento oficial
O JogoManager é um jogo de gestão e simulação. Ele simplifica a arbitragem e não usa VAR para rever lances. Uma partida oficial também segue o regulamento da competição, que pode definir detalhes adicionais para substituições, desempates, prorrogação e pênaltis.
Para estudar a regra completa, consulte a publicação atual das Leis do Jogo da IFAB. A página oficial oferece edições em vários idiomas, incluindo português brasileiro.
Perguntas frequentes
O jogo segue as regras oficiais da IFAB?
O jogo modela situações como impedimentos, faltas, cartões e substituições, mas não reproduz integralmente as Leis do Jogo nem todos os procedimentos de arbitragem. Consulte a IFAB para uma decisão oficial.
Quantas substituições posso fazer?
A interface da partida permite até cinco substituições. Depois de usar as cinco, o controle fica indisponível.
Como funcionam os cartões ao longo da temporada?
Na simulação, dois amarelos na partida resultam em expulsão. Amarelos também contam na carreira e podem gerar suspensão conforme os limites do jogo.
O jogo tem VAR?
Não. A simulação atual não apresenta revisão de lances por VAR. Os eventos e o placar mostram as decisões produzidas pelo modelo da partida.
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